2004-08-01から1ヶ月間の記事一覧

エルイール要塞頂上まで。多分次がラストバトルっぽい。 海戦・最期の戦い、白兵戦狙いでいったんだけど、1回目は最後逃げ回られて逆に全滅・・・これはかなりへこんだ。お付の2隻は白兵戦で楽勝だったから、最後も勝てると思ったんだけど、ヤツの機動力を…

オベルの遺跡で全員のレベル上げ。今仲間になってるキャラは全員レベル50超え・武器レベルもほとんどが10を超えてるはず。ただ、防具関連がかなり弱い気がするので少し金も貯めないといけないかな。 しかしこれで、海戦は白兵戦一気にいけるようになって…

ラズリル奪還、そしてクールークの要塞での戦い。 ってか、要塞での艦隊戦で2連続負けしたので、一旦やり直す事にする。タイトルが「最後の戦い」になってるから、もしかしたらここがラストダンジョンなのかも知れないし。・・・しかしここがラストだとかな…

空でスキル上げ。やっと短剣が230になった。後でWSクエ受けてこよう。しかし、これでさらに潜在はずしがあるんだから先が長い話だなぁ

あっちこっち回って仲間集め。ネイ島も一応傘下に。なんか、今回は仲間勢力の拡大過程がすっきりしないなぁ。どこも、しょうがないから主人公に従う、って感じ。というのも、クールークが侵略を開始していると言っても、あまり侵略されているように見えない…

SFC版ではかなりはまった記憶がある。重量感のある自キャラの挙動、アクション中に割り込んでくるイベント、ゲームバランス自体もかなり良好なアクションだった。 で、このPS2版、基本的にはベタ移植なんだね。おそらくBGMはアレンジされている。それと、色…

シャクラミ。 誰もいないLSつけて金稼ぎしていると、なんだかLS入る前の一人でやっていたときの事を思い出す。

ナ・ナルの宿屋でポンジャンを発見してしまったため一局プレイ。なかなか面白かったりする。で、船に戻ってパーティー組み替えて、ナ・ナルの海岸でレベル上げ。武器を鍛えたり防具そろえたり。こういうところが幻想水滸伝の一番面白いところ。まだ、仲間に…

シャクラミで金稼ぎ。どのくらいまでためておいたらよいだろうか。とりあえず10万ぐらい稼いだら戦士を20辺りまであげて忍者再開かな。」

ナ・ナルの事件。 なんつうか、ありがちな展開だけど・・・もう一歩踏み込むといかにも幻水らしい話だったんだがな。敵にも味方にも正義がある、という・・・ナ・ナルの長がもうちょっと善人だったり、エルフの横やりがないままにこの話を続ければ、それはそ…

ミドルポートでの行動権を確保。 入港する直前に動く島(デイジーといったか?)との戦闘。実はレベル上げのためにメインパーティーがかなり弱かった上に、船パーティーを一切編成していない状況。しかも、この島、遠隔攻撃しか効かないときた。しかし、モズ…

シャクラミで素材狩り。 LS閑散もここに極まった感がある。ここ1ヶ月ほどLSで誰とも会話してない(当然誰もいない)気がするのだが。少なくとも8月に入ってからは、テルはあってもLSはない。

今日も一気に進めた。本拠地が妙に薄暗いと思ってたら、洞窟内で密かに建造していた巨大船という設定だったのね。まぁ、こういうのも良いかもしれない。移動できるからいちいち本拠地との往復とかないし。 ただなぁ、本拠地手に入れてから、VSスノウ、そし…

このシリーズは、ストーリーもさることながら、本拠地に仲間が集い、何もなかった場所が次第に大きな拠点になっていくという本拠地システムの楽しさが印象的だ。戦闘もさくさくレベルが上がるし、仲間になるキャラクター数も半端じゃないのでなんともやりこ…

あー終わった。やっと終わった。 教皇とのラストバトルは妙に楽だったが、レベルあげすぎたというわけでもないんだろうし・・・雑魚戦であれだけブースト駆使させるんだから、ボス戦ではもう1ランク上の戦いでもよかった気はするな。単純に雑魚のHPがあが…

今日も苦行の時間です。 ホント、最後の最後までまるで意味のない時間稼ぎだけのために存在するギミックてんこ盛り。敵も妙に素早くてブーストしまくったり、死に際に全滅技使ってきたり、嫌がらせにしても度が過ぎる。 正直言いますと、ちょっと前から攻略…

G2キャンペーンをやりきってしまう予定だったんだが、どうにも途中でしんどくなったのでやめた。なんか、お使いとしんどいミニゲームもどきしかないんだもんな。しかも、すべてのG2キャンペーンはメインストーリーとなんの関係もない。これで、ファウン…

戦士11。忍者のサポ上げ。西ロンフォのルフェ湖周辺でのんびり狩り。それでも1時間でレベルあがるんだから低レベル帯は気楽だよなぁ。もう一つくらいあげてから砂丘かな。

忍者23。 クフィムでカニメイン。初めてメイン釣り役やりました。ほとんどメンバーには確認せずがんがん釣る方針で。自分が後衛やってるときは、いちいち「釣っていいですか?」って確認されるのがうざかったんで。そうしてみると釣りも結構楽しいものだな…

ゾハル・オリジナルの前のやりとりが完全に意味不明だった。 なんて言ったっけか、あのシオンの知り合いらしいレアリエンとその妹たち。彼女らの存在はゾハルにとって重要な存在らしいが、エピソード1含めて大して語られていないんだよね。シオンとの関係も…

忍者21。 今日は和気あいあいとした楽しいPTでした。初めて連携の2番目を担当したのだけれど、赤や詩人のときも時々連携やってたので、さほど問題なくつなげられた。しかし、連携やってるときは空蝉がおろそかになってしまいがち。ここはなれていくしか…

忍者20。 何とも奇妙なPTに入った。5人揃うところまでは普通だった。で、最後の一人が来るまで10分くらいかかると言うから、先に狩り場のクフィムへ行って雑魚狩りすることに。それはそれでよかったんだけど、1時間くらい続けても6人目が来ないから…

移民船団の要塞を脱出するところまで。 最後の最後まで、つまらないパズルみたいなものてんこ盛りでした。しかも、最後には今まで歩いてきたルートを戻って30分以内に脱出せよときたもんだ。エスケープしまくって15分くらいで脱出したものの、時間制限に…

忍者レベル上げ、16から19へ。コロロカで一気にあげました。忍者が二人いたのでタゲまわしてほとんどノーダメージ。狩人とモンクもいたのでダメージ強いし、リンク時には召還獣が対処、とかなり理想的な状態で、チェーン280なんてのまで飛び出した。…

忍者のレベル上げ。11から一気に16へ。 最初に入ったPTは外人ばかりで日本人が自分だけ。そういうのは初めてだったが偉くストレスがたまるものだな。みんな結構うまいんだけど、とにかく会話がわからない。略語ばっかりだから、通り一遍の英語がわかっ…

忍者のレベル上げをすることにする。まぁ、赤でもあんまり誘われないもんで、暇つぶしみたいのものですが。とりあえず、初心に戻ってバスからコンシュタットへ。地味に戦うのもたまにはおもしろいものかも知れない。 もともと寂れ気味だったLSだが、最近そ…

地下空洞を行ったり来たり。アイテムが結構な数稼げるので、合成が進む。武器はついにアビリティ合成ができる+15に到達した。しかし、合成させるアビリティにたいしたものがないのが何とも寂しいところ。アイテムをやたら目ったら合成しているところがあ…

こいつは厳しいな。移民船団の浮遊要塞なんですが、いろいろと考えさせられる内容ですね。 いや、ストーリー的にどうこうというのではなく、単純にゲームとしてこういうのがおもしろいのか?とかスタッフは本当に考えて制作下のだろうか・・・? ESの戦闘…

なかなか敵が強くて先に進めない。けどまぁ、以前回ったダンジョンを総ざらいして装備強化していれば、そこそこレベルも上がるし、そのうちクリアできるんだろう。 あと、もうちょっと普段の戦い方を工夫しないといけないのかもしれないが。大体が正面から突…

地下の空洞クリアして、見捨てられた聖地へ。 なかなかおもしろくなってきた。空洞の15Fをクリアできなくて苦労したが、逆に空洞の1〜14Fを何度も行き来しているうちに装備も強化され、レベルも上がってきてゲームとしての調子もつかめるようになって…