2004-10-01から1ヶ月間の記事一覧

ねぐらにレベル上げに行ったが、リーダータル忍者なのに、しかも白いないのに狩り場にねぐらを指定。あげくシックルスラッシュ食らって死亡してご機嫌ななめ。なんともなぁ。最初にレイズ1しかないよ宣言しておけば良かったな。最近白無しPT多いから、レ…

一日中満員でつなげませんでした。サーバー増強されるまでプレイできないかもなぁ。

赤のレベル上げ。変わらず70のままだけど、今日はかなり稼げました。グスタフの骨広場を独占できたうえ、後衛が詩白赤。まったく休み入れずに刈り続けて時給5000強。しかし、まだ残り半分なんだよな。72まで頑張って、それからまた忍者あげようか・…

FF11以来の本格国産ファンタジーMMO。まぁ、他にもラグナロクとかいろいろあるけど、あれはそもそも韓国製だし、ちょっとちまちましてる感じがするんで。 FF11も若干停滞気味だし、新しいMMOもいいかなぁ、と。まだオープンβなので無料だし。 …

第5話。これは前と同じ「星に願いを」。なのでイベントはほとんどすっ飛ばして才能開花メイン。初のコンプリートは美咲。しかし、カリスマ主婦か・・・あんまり似合ってない気がするが、美咲にはどんな職業も似合わなそうなのでしょうがないか。ただ、算数…

シャクラミ。いつの間にやら15万貯まってたんで、一旦切り上げる。これだけあれば当面は生きていけるかな。忍者のレベル上げも再開したいし、そろそろ暗黒のレベル上げも考えないと。

今日もシャクラミで金稼ぎ。

ユークトバニア上陸作戦開始。 最初、陸上部隊からの要請とか気にしないでミサイル撃ちまくってたら、あっという間に弾薬切れ。それでもなんとか機銃で粘ってたけど、最後の最後で時間切れ。しかし、今作は機銃が結構使い物になるんだよな。今までのシリーズ…

シャクラミ。今日は人が少なかったので順調に稼げた。

サンド島防衛戦と、輸送艇護衛。 サンド島の防衛戦は、それこそ総力戦でかなり燃えた。「行かせるか」「間に合えよ〜」って素でつぶやいてしまうんだもんなぁ。新型炸裂弾の連発による強制的ヒット&アウェイによる緊張感はかなりのものだった。そして輸送艇…

第4話 鉄っちゃんの恋 ってか、話的には鉄っちゃんの友情、だけど。まぁ実に中学生らしい、いい話だったと思う。あずさも今まで目立たなかったけど良い子だしなぁ。鉄っちゃんのひねくれ具合が不安定ながらも青臭くてよかったすよ。こういう話が、この世代…

シャクラミ。最近人増えたのかなぁ。結構行き違う人の数が多い。シーフとかモンクまで来てる辺り、どうなんだろう。他の金稼ぎ場つぶされちゃったのかな・・・

艦隊合流作戦と、宇宙基地防衛戦。 合流戦は、最初は単なる空戦だけかと思ってたけど、最後にいきなり新型炸裂弾による緊迫したシーンを持ってきたり、基地防衛戦では、カウントダウンを待ちながら四方八方から飛来する遠距離ミサイルを迎撃したりと、とにか…

第3話「勝手にしやがれ」 修学旅行編にはこういう落ちもあったのね。思いっきり謝罪して解決した「たった一つの冴えたやり方」と対照的に、あくまで謝罪せずに突っ切った故の今回の解決、って感じで裏表ができているんだろうか。しかし、銀平は美味しいキャ…

シャクラミで金稼ぎ。4人ぐらいライバルいたけどまぁまぁ稼げた。スタックできないアイテムがメインだから人の入れ替わりはあるんで、完全に狩れきってしまう事がないのもここの魅力の一つなんだろうなぁ。

いいね、燃えるね。思えば今までのフライトシューティングって結構対地戦が多かったように思う。それとトリッキーな地形。しかし、AC5は今のところ(「初陣」まで)すべて空戦。それも敵味方入り乱れる大乱戦ばかりだ。実に楽しい。空戦ばかりでも、通信…

赤70。狩3ナ白赤という変則PTだったが、とにかく狩人が強い。通常の遠隔攻撃でもバリバリ削る上にWSで敵HP3分の1は削る。それが3人。自給6000という世界を始めて見せてもらった。自分サポ黒で行ってしまったが、あとにして思えばサポ白にし…

フライトシューティングも結構やってるけど、やはりエースコンバットシリーズに勝るものはなかなかないと思う。とはいえ、5作目ともなると、そろそろマンネリ気味じゃないか、って思ってたんですよね。だから発売日ギリギリまで買うかどうか迷ってた。ただ…

今日はレベル上げせずに(というか、誘われなかったんだが)、いろいろやってみました。まずはウィンMの歌取り。LSの人と二人で行ったのだが、流砂洞の方は簡単にクリアできたものの、ウガレピでかなり手間取った。歌のある部屋には75でも絡まれるトン…

赤のレベル上げ続行。昨日に引き続き、白がいないPT。今このレベル帯は白がいないのかな。まぁ、プロテスかけ直すのが面倒なくらいで、あとはどうという事はないのだけれど。

赤69。白がいないPTだったのでかなり忙しかった。ま、これはこれで赤の醍醐味ではあるなぁ。それなりに美味しかったし。

赤のレベル上げでビビキー湾に。そこそこに稼げてあと少しで69。まだまだ先は長いな。

ウィンダスミッション9−2歌取り。とりあえずロメーヴは取った。それから宣託の間にも挑戦してみたが、どうも蟻には絡まれるようだ。とすると、扉張り付き作戦はできない、と。だれかLSの人誘っていくしかないかな。それと、忍術が習得レベルに達していな…

ウィンダスミッションの続き。歌取りの直前まで。ウィンダスミッションは結構ソロでやる事が多い気がするな。8−2は指輪取りであっちこっち走り回るし、9−1はそもそもPT不要、そして9−2の歌取りもソロ。ただ、9−2は宣託の間に行くためにPT必須(…

いろいろと進んだ日だった。 まずはなんと言っても、タブナジア到達。プロヴォンは道中こそ楽だったものの、BCで自分がアニマ使う前に死亡。かなりギリギリの状態でクリアした。そして、プロマシア導入から1ヶ月目にしてやっとタブナジアへ。新しいBGM…

戦士AF2のお手伝い。パルブロとオズ。3人だったけど、モンク75赤68戦士58で楽勝。たまにはこういうのもいいもんかな。

一塊取り続行。出るには出たんだけど、前回だしたのと同じ、脅のアニマの一塊だった。一塊もアニマもエクレアなんで、当然役には立たない。まぁ、将来のプロミヴォンヴァスのためにとっておく、というのもありなんだろうけど・・・サポをシーフに変えた事だ…

一塊取り続行。そうこうしているうちに、忍者レベル31。なんか残滓すら落とさなくなった。何か巡り合わせみたいなものがあるんだろうか?せめて次回プロミヴォン挑戦するときまでにもう一つ位はアニマを取っておきたいものだが・・・

永久地下牢クリア。次はアベルトの話か。ホント本編の続きのような話ばかりだ。しかし、今回は定点の敵も強いしかなり苦戦しそう。ほとんどのキャラも才能限界に達しつつあるし。

地下牢続行中。途中、固定敵が大量に存在するエリアがあるんだが、MAP100%のためにいちいち全部倒しているために時間がかかるのだ。ま、別にキャラ育成にもナルし良いんだけど。